梦想不会自己发光,真正闪耀的是那个为梦狂奔的你。献给知行的孩子们!(Eric.He著)
链式双端队列 (Linked Double-Ended Queue),是一种基于链表实现、支持在队列两端(队首和队尾)都能进行插入和删除操作的数据结构。本教程基于链表实现的双端队列,从核心原理、代码结构到实战使用,全面讲解双端队列的原理与实现,功能包含队头入队、队尾入队、队头出队、队尾出队、获取队列头元素、获取队列尾元素等核心功能。
双端队列(Double Ended Queue,简称 Deque,发音类似 “deck”)是一种线性数据结构,它突破了普通队列 “先进先出(FIFO)” 的限制
你可以把双端队列想象成一个 “双向开口的管道”:既可以从左边(队首)塞 / 取东西,也可以从右边(队尾)塞 / 取东西。
| 操作名称 | 功能描述 | 时间复杂度 |
|---|---|---|
| 队头入队 | 将指定元素添加到队头,队列满时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 队尾入队 | 将指定元素添加到队尾,队列满时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 队头出队 | 从队头移除并返回元素,队列为空时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 队尾出队 | 从队尾移除并返回元素,队列为空时抛出异常或返回失败标识 | O(1) |
| 判空 | 判断队列是否为空,返回布尔值(true = 空,false = 非空) | O(1) |
| 判满 | 判断固定容量队列是否已满,返回布尔值(true = 满,false = 未满)(链式队列无需此操作) | O(1) |
| 获取队头元素 | 查看队头元素的值,不执行移除操作,队列为空时抛出异常或返回无效值 | O(1) |
| 获取队尾元素 | 查看队尾元素的值,不执行移除操作,队列为空时抛出异常或返回无效值 | O(1) |
| 获取队列大小 | 查看队列元素数量,队列为空时返回0 | O(1) |
双端队列一般采用链式存储形式:
每一个节点有三个域,即data数据域、prev前一个节点地址、next下一个节点地址。
提供的代码是模板化的双端队列实现(支持任意类型),采用C++结构体封装,分为头文件(声明)和源文件(实现)两部分,核心结构如下:
| 模块 | 作用 | 关键结构/函数 |
|---|---|---|
| 节点结构体 | 存储数据、前一个节点地址、下一个节点地址 | DequeNode<T>(模板泛型) |
| 双端队列结构体 | 封装所有操作 | LinkedDeque<T>(模板类) |
template <typename T>
struct DequeNode
{
T data; //队列节点数据
DequeNode* prev; //前一个队列节点指针
DequeNode* next; //下一个队列节点指针
};
template <typename T>
struct LinkedDeque{
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 私有成员 ||
// 注:私有成员只能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)不能访问调用) ||
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
private:
//---------------声明私有成员变量---------------
DequeNode<T> *head = nullptr; // 队列头指针
DequeNode<T> *tail = nullptr; // 队列尾指针
int qty = 0; // 用于跟踪队列中的元素数量
//---------------声明私有成员函数---------------
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 公共成员 ||
// 注:公共成员能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)也能访问调用) ||
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public:
//---------------声明公共成员函数---------------
// 构造函数:外部通过该结构体定义(实例化)变量(对象)时,自动执行该函数(主要用于初始化成员变量的值)
LinkedDeque() {
qty = 0;
}
int isEmpty(); // 判断队列是否为空
int isFull(); // 判断队列是否已满
T getHead(); // 获取队列头元素(不弹出)
T getTail(); // 获取队列尾元素(不弹出)
void pushHead(const T& value); // 队头入队(左入)
void pushTail(const T& value); // 队尾入队(右入)
T popHead(); // 队头出队(左出))
T popTail(); // 队尾出队(右出))
int getSize(); // 获取队列大小
void print(); // 打印队列数据
void destroyDeque(); // 手动销毁整个队列(防止内存泄漏)
// 析构函数:自动销毁栈,避免内存泄漏
~LinkedDeque() {
destroyDeque();
}
};
int、float、自定义类型等任意类型(需重载比较运算符);template <typename T>
T LinkedDeque<T>::getHead()
{
if (isEmpty()) {
return T();
}
return head->data;
}
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::getTail()
{
if (isEmpty()) {
return T();;
}
return tail->data;
}
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::pushHead(const T& value)
{
DequeNode<T> *p = new DequeNode<T>;
p->data = value;
p->prev = nullptr;
if(isEmpty())
{
p->next = nullptr;
head = p;
tail = p;
}
else
{
p->next = head;
head->prev = p;
head = p;
}
qty++;
}
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::pushTail(const T& value)
{
DequeNode<T> *p = new DequeNode<T>;
p->data = value;
p->next = nullptr;
if(isEmpty())
{
p->prev = nullptr;
head = p;
tail = p;
}
else
{
p->prev = tail;
tail->next = p;
tail = p;
}
qty++;
}
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::popHead()
{
T value;
if(isEmpty())
{
printf("队列为空,无法出队。\n");
return T();
}
DequeNode<T> *p = head;
if(p->next==nullptr)
{
head = nullptr;
}
else
{
head = p->next;
head->prev = nullptr;
}
value = p->data;
delete(p);
qty--;
return value;
}
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::popTail()
{
T value;
if(isEmpty())
{
printf("队列为空,无法出队。\n");
return T();
}
DequeNode<T> *p = tail;
if(p->prev==nullptr)
{
tail = nullptr;
}
else
{
tail = p->prev;
tail->next = nullptr;
}
value = p->data;
delete(p);
qty--;
return value;
}
#include "LinkedDeque.h"
#include <iostream>
int main() {
LinkedDeque<int> deques;
// 1. 尾入队测试
printf("\n=== 尾入队测试 ===\n");
deques.pushTail(1);
deques.pushTail(2);
deques.pushTail(3);
deques.pushTail(4);
deques.pushTail(5);
printf("尾入队1、2、3、4、5后:\n");
deques.print();
// 1. 头入队测试
printf("\n=== 头入队测试 ===\n");
deques.pushHead(6);
deques.pushHead(7);
deques.pushHead(8);
deques.pushHead(9);
deques.pushHead(10);
printf("头入队6、7、8、9、10后:\n");
deques.print();
// 2. 头出队测试
printf("\n=== 头出队测试 ===\n");
printf("出队3次:");
printf("%d ",deques.popHead());
printf("%d ",deques.popHead());
printf("%d \n",deques.popHead());
printf("出队后");
deques.print();
// 2. 尾出队测试
printf("\n=== 尾出队测试 ===\n");
printf("出队3次:");
printf("%d ",deques.popTail());
printf("%d ",deques.popTail());
printf("%d \n",deques.popTail());
printf("出队后");
deques.print();
return 0;
}
=== 尾入队测试 ===
尾入队1、2、3、4、5后:
队列内容:1 2 3 4 5
=== 头入队测试 ===
头入队6、7、8、9、10后:
队列内容:10 9 8 7 6 1 2 3 4 5
=== 头出队测试 ===
出队3次:10 9 8
出队后队列内容:7 6 1 2 3 4 5
=== 尾出队测试 ===
出队3次:5 4 3
出队后队列内容:7 6 1 2
===== 队列内存已全部释放 =====
#ifndef ENTITYS_H_INCLUDED
#define ENTITYS_H_INCLUDED
//************************************************************************************************************************************************************************
// 自定义类型
//************************************************************************************************************************************************************************
//========================================================================================================================================================================
// 学生结构体(Student)
//========================================================================================================================================================================
struct Student {
int id;// 学号
std::string name;// 姓名
std::string dob;// 出生日期
std::string sex;// 性别
std::string gender;// 民族
std::string address;// 地址
float score;// 入学总分
std::string school;// 学校
std::string team;// 班级
std::string status;// 状态
bool operator<(const Student& other) const { return id < other.id; }
bool operator>(const Student& other) const { return id > other.id; }
bool operator==(const Student& other) const { return id == other.id; }
bool operator!=(const Student& other) const { return id != other.id; }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Student& s) {
os << "[" << s.id<< ", " << s.name << ", " << s.dob << ", " << s.sex << ", " << s.gender << ", " << s.address << ", " << s.score<< ", " << s.school<< ", " << s.team<< ", " << s.status << "]";
return os;
}
};
//========================================================================================================================================================================
//
// 学生索引结构体(Student)
//
//========================================================================================================================================================================
struct StudentIndex {
int id;// 学号
int row;// 行号
bool operator<(const StudentIndex& other) const { return id < other.id; }
bool operator>(const StudentIndex& other) const { return id > other.id; }
bool operator==(const StudentIndex& other) const { return id == other.id; }
bool operator!=(const StudentIndex& other) const { return id != other.id; }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const StudentIndex& i) {
os << "[" << i.id << ", " << i.row<< "]";
return os;
}
};
//========================================================================================================================================================================
// 迷宫坐标结构体(Pos)
//========================================================================================================================================================================
struct Pos{
int x; //x坐标
int y; //y坐标
int step; //步数
};
//========================================================================================================================================================================
// 打印任务结构体(PrintTask)
//========================================================================================================================================================================
struct PrintTask{
int taskId; // 任务ID
char content[50]; // 打印内容
};
#endif // ENTITYS_H_INCLUDED
#ifndef LINKEDDEQUE_H_INCLUDED
#define LINKEDDEQUE_H_INCLUDED
#include "Entitys.h"
//************************************************************************************************************************************************************************
//
// 类名:链表双端队列(LinkedDeque)
//
// 概述:一个可复用的链表双端队列,存储结构采用链表实现,支持任意类型数据(模板泛型)。
//
// 说明:因为采用链表存储结构,队列的容量没限制,入队出队时间复杂度为O(1)
//
//************************************************************************************************************************************************************************
//========================================================================================================================================================================
//
// 队列节点结构体(QueueNode)
//
//========================================================================================================================================================================
template <typename T>
struct DequeNode
{
T data; //队列节点数据
DequeNode* prev; //前一个队列节点指针
DequeNode* next; //下一个队列节点指针
};
//========================================================================================================================================================================
//
// 链表双端队列结构体(LinkedDeque)
//
//========================================================================================================================================================================
template <typename T>
struct LinkedDeque{
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 私有成员 ||
// 注:私有成员只能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)不能访问调用) ||
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
private:
//---------------声明私有成员变量---------------
DequeNode<T> *head = nullptr; // 队列头指针
DequeNode<T> *tail = nullptr; // 队列尾指针
int qty = 0; // 用于跟踪队列中的元素数量
//---------------声明私有成员函数---------------
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
// 公共成员 ||
// 注:公共成员能在该结构体内部访问调用,外部通过该结构体定义(实例化)的变量(对象)也能访问调用) ||
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public:
//---------------声明公共成员函数---------------
// 构造函数:外部通过该结构体定义(实例化)变量(对象)时,自动执行该函数(主要用于初始化成员变量的值)
LinkedDeque() {
qty = 0;
}
int isEmpty(); // 判断队列是否为空
int isFull(); // 判断队列是否已满
T getHead(); // 获取队列头元素(不弹出)
T getTail(); // 获取队列尾元素(不弹出)
void pushHead(const T& value); // 队头入队(左入)
void pushTail(const T& value); // 队尾入队(右入)
T popHead(); // 队头出队(左出)
T popTail(); // 队尾出队(右出)
int getSize(); // 获取队列大小
void print(); // 打印队列数据
void destroyDeque(); // 手动销毁整个队列(防止内存泄漏)
// 析构函数:自动销毁栈,避免内存泄漏
~LinkedDeque() {
destroyDeque();
}
};
#endif // LINKEDDEQUE_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include"LinkedDeque.h"
//---------------实现公共成员函数---------------
// 判断队列是否为空
template <typename T>
int LinkedDeque<T>::isEmpty()
{
return qty == 0;
}
// 判断队列是否已满
template <typename T>
int LinkedDeque<T>::isFull()
{
return -1;
}
// 获取队列头元素(不弹出)
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::getHead()
{
if (isEmpty()) {
return T();
}
return head->data;
}
// 获取队列尾元素(不弹出)
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::getTail()
{
if (isEmpty()) {
return T();;
}
return tail->data;
}
// 队头入队(左入)
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::pushHead(const T& value)
{
DequeNode<T> *p = new DequeNode<T>;
p->data = value;
p->prev = nullptr;
if(isEmpty())
{
p->next = nullptr;
head = p;
tail = p;
}
else
{
p->next = head;
head->prev = p;
head = p;
}
qty++;
}
// 队尾入队(右入)
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::pushTail(const T& value)
{
DequeNode<T> *p = new DequeNode<T>;
p->data = value;
p->next = nullptr;
if(isEmpty())
{
p->prev = nullptr;
head = p;
tail = p;
}
else
{
p->prev = tail;
tail->next = p;
tail = p;
}
qty++;
}
// 队头出队(左出)
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::popHead()
{
T value;
if(isEmpty())
{
printf("队列为空,无法出队。\n");
return T();
}
DequeNode<T> *p = head;
head = p->next;
head->prev = nullptr;
value = p->data;
delete(p);
qty--;
return value;
}
// 队尾出队(右出)
template <typename T>
T LinkedDeque<T>::popTail()
{
T value;
if(isEmpty())
{
printf("队列为空,无法出队。\n");
return T();
}
DequeNode<T> *p = tail;
tail = p->prev;
tail->next = nullptr;
value = p->data;
delete(p);
qty--;
return value;
}
// 获取队列大小
template template <typename T>
int LinkedDeque<T>::getSize()
{
return qty;
}
// 打印队列数据
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::print()
{
printf("队列内容:");
DequeNode<T> *p = head;
if(p == nullptr)
{
printf("队列为空!无法遍历。\n");
return;
}
while(p != nullptr)
{
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
// 销毁整个栈(防止内存泄漏)
template <typename T>
void LinkedDeque<T>::destroyDeque()
{
while(head != nullptr)
{
DequeNode<T> *p = head;
head = p->next;
delete(p);
qty--;
}
printf("\n===== 队列内存已全部释放 =====\n");
}
// 显式实例化常用类型(避免链接错误,可选)
template class LinkedDeque<int>;
template class LinkedDeque<char>;
template class LinkedDeque<float>;
template class LinkedDeque<std::string>;
template class LinkedDeque<Student>; // 新增:显式实例化Student类型
template class LinkedDeque<Pos>; // 新增:显式实例化Pos类型
template class LinkedDeque<PrintTask>; // 新增:显式实例化PrintTask类型
#include "LinkedDeque.h"
#include <iostream>
int main() {
LinkedDeque<int> deques;
// 1. 尾入队测试
printf("\n=== 尾入队测试 ===\n");
deques.pushTail(1);
deques.pushTail(2);
deques.pushTail(3);
deques.pushTail(4);
deques.pushTail(5);
printf("尾入队1、2、3、4、5后:\n");
deques.print();
// 1. 头入队测试
printf("\n=== 头入队测试 ===\n");
deques.pushHead(6);
deques.pushHead(7);
deques.pushHead(8);
deques.pushHead(9);
deques.pushHead(10);
printf("头入队6、7、8、9、10后:\n");
deques.print();
// 2. 头出队测试
printf("\n=== 头出队测试 ===\n");
printf("出队3次:");
printf("%d ",deques.popHead());
printf("%d ",deques.popHead());
printf("%d \n",deques.popHead());
printf("出队后");
deques.print();
// 2. 尾出队测试
printf("\n=== 尾出队测试 ===\n");
printf("出队3次:");
printf("%d ",deques.popTail());
printf("%d ",deques.popTail());
printf("%d \n",deques.popTail());
printf("出队后");
deques.print();
return 0;
}
=== 尾入队测试 ===
尾入队1、2、3、4、5后:
队列内容:1 2 3 4 5
=== 头入队测试 ===
头入队6、7、8、9、10后:
队列内容:10 9 8 7 6 1 2 3 4 5
=== 头出队测试 ===
出队3次:10 9 8
出队后队列内容:7 6 1 2 3 4 5
=== 尾出队测试 ===
出队3次:5 4 3
出队后队列内容:7 6 1 2
===== 队列内存已全部释放 =====
模板类型约束:
</>/==运算符(内置类型如int/string默认支持,自定义类型需重载);<<运算符(打印输出时使用)。显式实例化:代码末尾的template class LinkedQueue<int>;等显式实例化,避免链接错误,新增类型需补充显式实例化。
掌握这些原理后,你不仅能手写双端队列,还能根据实际场景选择最优的实现方式,也能理解算法题中双端队列的应用逻辑。